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にゃにゃにゃ

実家で妹(ジョジョ読者)にディアボロで遊んでいるところを見せる。なぜかペッシのディスクでレベルが下がるのと、バステト女神のワナで大受け。唐突な演出がツボに入ったみたいです。

(スパイスガールのディスクを装備。Wanabeeの曲がかかる)

妹「あーこれスパイスガールなんだ~。曲は知ってる。早口のやつでしょ?」
俺「そうそう」
妹「♪にゃにゃにゃにゃにゃ↑にゃにゃにゃ♪、でしょ?」
俺「www」

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駄文

あ、前回のディアボロは全く通用しませんでした(汗
全モンスターが致死ダメージを負わせてくるとか・・・逃げに徹しても20Fまでいけず。鬼ハンド無しを甘く見てたよw

まあ来年リトライしよう。

===

さてさて、今年も残すところあとわずか。良いお年でしたか?

俺は、地震とか、個人的な目標を達成したりとか、色々あったはずなんだけど、それ以上にプライベートの衝撃が激しすぎて、色々なことが霞んじゃいましたw

色々考えさせられたねぇ。。。人生ハードモードだよホント(-д-)

来年は、今年よりちょっと幸せが増えたらいいなあ、と思います。

ではでは、よいお年を!

ディアボロの試練99F[5回目][鬼ハンド禁止]

前回は鬼ハンドにおんぶに抱っこでつまんなかったので、鬼ハンド禁止で試練99F→天国99Fに行くー!

クリスマスにディアボロやってる点は触れるなよ^^

WS000000.JPG 攻撃ディスク。攻撃力高めなのは素晴らしいけど、ハイウェイ能力が欲しいね。時止めは一度も使わなかった(^^;









WS000001.JPG美しすぎる防御ディスク。ヘビーウェザーでクリア!(・ω・)b
能力も理想系だと思うよ。あと入れるならエアロスミス、オアシスあたり?









WS000005.JPG毒々しい色の☆ハミパ。ハミパは最終的に能力メインにせざるを得ないので、ジャム能力はありがたいね。最終的には+値をヘビーに受け継ぐ感じかな。









WS000004.JPGそして今回の目玉。99Fのご褒美アイテムとして手に入れた、凄まじい能力の☆チリペ。シンデレラ能力!!つこうた!!

惜しむらくは、シンデレラ能力がトラック7にきてしまっていること。ハミパベースに受け継ぐには、トラック8まで増やさないとだなぁ・・・。

まあ序盤はこれを能力ベースにしてもよいかも。むしろ攻撃ベースでもいいぐらいだけど、その場合Aヘイズが邪魔だなぁ・・・(☆ディスクの能力は消せない)。

何にせよ贅沢な悩みですね^^

あとはホルス14発、ヘブン10発。ちょっと心細い(汗)あと骨が無い(汗)

ともあれ、シンデレラ能力に期待!ってことで次回は天国編ですノシ、

天国素潜りクリア

ディアボロの試練クリア時アイテムで天国色紙ゲット、というお題。

もっと苦戦するかと思ったけど、あっさり初見クリア(^^;
鬼ハンドは厨性能過ぎる・・・余裕でした(-д-

つうか今までちまちま装備ディスクのデータ書いてたけど、F6の機能使えばよかったんだなぁxx

クリア時はこんな感じ。防御、能力には空きが1つずつあり、さらに弓矢でもう一つずつ空きを創れる状態だったけど、結局良いディスクを引かず。クレDキープしてたんだけどねー。鬼ハンドで慎重に立ち回れば十分だったんで、まあいいけど。

エピタフがあったとしても、モンハウ捕捉や素振り回数低減のためドラドリは必要。

壁の究極カーズ処理用として爆弾を作っておくとよいかも。

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+71 ★7
 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
 [攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
 [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
 [攻]時々相手を遅くさせるぞ
 [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
 [-]罠を感知できるぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+99 ★6
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
 [-]お腹が減りにくいぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [-]敵や罠からの磁力が効かないぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+10 ★7
 [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
 [能]コミックスが出現しやすくなるぞ
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
 [能]周囲に罠があると警告が出るぞ
 [能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
 [能]最大HPが増えるぞ
 [-]寝ている敵を起こしにくいぞ

56F:骨5ゲット。
57F:弓矢ゲット(使わず)。
60F:ドラゴンズドリームゲット!骨を使ってハンドにドラドリ印を付けつつ+62。今にして思えば、防御か能力につけたほうが良かったかもね。攻撃ディスクはハミパとかで強化する余地があったから。まあ大差ないけど。
61F:タイヤ!しかしゴミばっかしw店でチリペ+1×2を購入。
76F:もうエアロスミスとか引けなくね?と思って、クレDで能力にデス13を合成。これが地味に鬼ハンドと相性が良く、もっと早めに入れればよかったなーって感じ。
83F:骨5ゲットし、ハンド+70に。しかしハンドの修正値はもう殆ど関係なかったので、チリペかメタリカに使うべきだったかな・・・
86F:以後全フロアでチリペ発動が可能に。死ぬ気がしなくなったので適当に即降り。

99F:開幕部屋に色紙(・ω・)v

天国突入

結局以下の装備で突入!☆(全装備容量+1済)

攻撃:ハンド+17
1.Aハンド
2.Aハイウェイ
3.Aチリペ
4.ホワルバ
5.Aエコーズ
6.こわれる
7.(空欄)

防御:クラフトワーク+70
1.Dクラフト
2.Dオアシス
3.Xジャム
4.Dスパイス
5.Dフール
6.Xメタリカ

能力:ハミパ+7
1.Aハミパ
2.Sボヘミアン
3.Sバイツァ
4.Sエピタフ
5.Sマントラ
6.Sシアハ

能力ベースはマジシャンかハミパか迷ったけど、火炎攻撃はアイテムロストすることはあっても死にはしないのに対し、究極カーズの波紋攻撃はガチで死ぬので(それにエシディシより究極カーズの方が出現率が高い気がするので)結局ハミパに。容量も多いしね。

1F:ハーヴェストを淡々と狩る。
2F:ジャッジメントでアブドゥル人形狩り。あんまりやる必要なかったかも…。
3F:アレッシーでHP上げ。これはやってよかったと思う。
4F:チョコラータからのオアシス狩り。めんどくさすぎる…。その割に10F以降の経験値インフレの前には誤差だった気がするし。

(以下稼ぎが面倒になったので周回降り)

23F:防御力が既に足りない。ニュー神父の4連撃でHP200持って行かれる…。
というわけでクレDを使って、クラフト+80に。

31F:装備disc専門店で、スタプラのdisc!!!やっときたー!!!さらにハーヴェストも!!!その後の攻略に使いたいのはやまやまだけど、初入手だったので、大事を取ってギュルギュルしちゃいましたw

35F:骨6でクラフト+99に。

40F:2分割MH。兄貴→ヘイズ発動×4→ハイウェイ発動でやっと殲滅。もう攻撃タイプの発動discは駄目だなーって感じ。メタリカとかサバイバーを優先することに。

49F:骨5でハンドの空欄にBⅡMを入れつつ+54に。

50F;弓矢げっつ!←いまここ。

この先どんどん防御力不足するだろうなー。楽しみだね!☆

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