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[BW2]GTSはホントどうしようもない

あれから色々と試行したんですが、
バクマニュで200連勝は無理」という切ない結論に達しましたw

伝説厨(ジェントルマンとかマダムとか)がキツすぎるんだよね・・・。
特に貰い火ヒードランとかテラキオンが・・・。

という訳でもう一つのテンプレの雨パーティを組んでみようと思います。
運良く夢ニョロモをゲットしたので、そのうち組めるでしょう^^

それにしてもGTSは不快すぎる。「レシラム Lv10以下希望」とか言ってるアホを消せないのかねぇ・・・。
もうあれは、フカマルとかニーズの高いポケを放流して、夢特性を要求するだけのツールと割り切ることにしたよ。
今回も、「出:フカマル、入:ニョロモ♀」で交渉成立した訳だし。

ってか本来こう使うものだと思うんだけどね・・・。

全然関係ないけど無線ルータを買ってみた。

I-O DATA IEEE802.11n準拠 300Mbps(規格値) 無線LANルーター WN-G300R

2000円程度なのにサクサクwifiができて感激!もっと早く買えば良かった・・・。
ゲームを登録しやすくなってるので、wifiでゲームやる人にオススメ☆
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[BW2]ダブル死んだorz

二日酔いで注意力散漫な状態でプレイしたらすげーあっさり死んだorz

先発ユレイドル+ダイケンキ
後発ゴウカザル+エンペルト
で、ユレイドルにやられましたわお

今日はもうねる・・・

[BW2]ダブル105連勝(^0^)

ポケットモンスターホワイト2
ポケットモンスターブラック2

確かにシングルよりは運ゲ要素少ないけど、十分難しいよこれ・・・。
微調整の結果、以下の面子でクリアしました。

基本テンプレのもろパクリですが、自分なりに工夫したところを赤字にしてます。

(先発1)バクフーン@こだわりメガネ、猛火、臆病CS[噴火、めざ草(威力66)、神通力毒毒]

行動の90%以上は噴火を打っていたはず。草やエスパーが弱点の相手がいても、「噴火で処理できないか?」を考えることが凄く大切。

相手ポケが、
A:炎半減   (例:水タイプ)
B:炎等倍以上(例:ノーマルタイプ)
の場合は、マニューラがAに猫だまし、バクフーンが噴火、次のターンもバクフーンが噴火(必要に応じてさらにマニューラがAを殴る)で、AとBを両方落とせるパターンがかなり多い。これを狙いましょう。

但し、草4倍は手ごわいポケモンが多いので、その場合は優先してめざ草を打つべき。
神通力は、もらい火持ちに完封されないための保険ですが、100連勝までに数回しか打たなかったので不要かも。
序盤でバクフーンを引き上げた場合に、繰り出しから打つパターンは若干あります。
何気に「炎に等倍通って命中100%の特殊技」の中では最強。遺伝技なので注意。

毒毒は対ハピナス専用ですが、小さくなるハピナスは1匹でこちらを全滅させうるピンクの悪魔なので、4匹のポケモンのうち一体は対ハピナス技を搭載するべき。

熱風はいらないと思います。バクフーンの挙動は、(1)拘り噴火を死ぬまで打つ、or、(2)めざ草を遂行した後、極力HPを残してガブに交代する、のどちらかなので、「瀕死だが拘っていない状態」が殆どないです。

持ち物をジュエルにして、守るを入れるパターンも検討しましたが、上述した「2撃で炎半減を落とす」動作がしづらくなるので素直にメガネの方が良さそう。

個体値C30だと、努力値をC252振ると無駄が出るので、努力値はH8-C248-S252にしてます。

(先発2)マニューラ@タスキ、プレッシャー、陽気AS[冷凍パンチ、辻斬り、けたぐり、猫だまし]

先制技のこおりのつぶても大変魅力的ですが、やはり氷4倍ポケは1撃で落としたいので火力重視で。
基本は初手猫だましですが、危険なゴーストがいる場合は辻斬り。

マニューラが処理する(猫だましor辻斬りを打つ)優先度としては、

 トリル持ち
>地震、岩なだれ、波乗り持ち
>頑丈、タスキ持ちor先制技持ち
>バクフーンより素早いポケモンor炎を半減するポケモン

っていう感じだと思いますが、ケースバイケースです。特にトリックルームは、こちらのポケモンが全員素早いだけに、使われると致命的な被害を受けます。必ず潰しましょう!

あとトリックに非常に弱いので注意。猫だましを拘ると、置物に成り下がります。

(後発1)ガブリアス@こうかくレンズ、砂隠れ、陽気AS[地震、岩雪崩、竜爪、守る]

広角レンズを強く推奨します。もらい火持ちと飛行が並ぶなんてざらで、「とにかく2匹に岩なだれを当てたい!」というシチュエーションが頻発します。

命中率は単体では90*1.1=99%ですが、2匹ヒット率を考えると
(使用前)90^2=81%⇒(使用後)99^2=98.01%のように1.21倍になります。
シングルのフォーカスレンズより強い!こう考えると採用したくなりませんか?w

問題はサブウェイクオリティのおかげで、99%でも平気で外れるところですが(-д-)
これホントに99%になってるのかなぁ?

(後発2)ラティアス@いのちのたま、浮遊、臆病CS[竜の波動、10万V、草結び、守る]

殆どテンプレのままですが、対水、地面、岩を手厚くするために草結びを採用。一応バクフーンのめざ草もあるとは言え、拘る関係上打てないことも多々あるので、残党狩りはラティアスさんに任せましょう^^

不意打ちもありかなーと思いますが旧作教え技限定なんですね。残念。

ラティオスとどんぐらい火力が違うのか試してみたいなぁ・・・、B2買おうかなw

[BW2]ダブル練習中

ダブルはシングルより簡単と聞いていたが、そんなことはなかったぜ!
大体サブウェイマスターにたどり着く(49連勝目)くらいで死ぬxx

とりあえず現状を。この辺をもろパクってます><

(先発)バクフーン@こだわりメガネ、猛火、臆病CS[噴火、熱風、気合玉、毒毒]

エターナルフォース噴火。相手は死ぬ。
噴火が型にはまった時の威力は素晴らしいんだけど、噴火が効かない相手には本当にすることが無い。
熱風も気合玉も使ったことないかも(毒毒はハピナスに打つ)。めちゃくちゃピーキーな性能。

せっかくHCDSの4V個体ができたんだけど、残念ながら試行の結果、「バクフーンはめざパが無いと使い物にならない」という結論に達しました;;ちなみに4V個体のめざパは竜。orz

その後厳選を繰り返し、H30-A4-B5-C30-D11-S31(めざ草66)の個体を引けたところで終了。
めざパは何でこんなにクソ仕様なんだろう・・・

(先発)マニューラ@タスキ、プレッシャー、陽気AS[冷凍パンチ、辻斬り、けたぐり、猫だまし]

超使いやすい。氷のつぶては威力不足で4倍弱点の竜すら落とせなかったので、氷技は冷パンじゃないとつらいと思います。

(後発)ガブリアス@こうかくレンズ、砂隠れ、陽気AS[地震、岩雪崩、竜爪、守る]

昔シングル用に作った3Vガブの使いまわし。岩雪崩の命中率がキモなので、こうかくレンズとかいいんじゃないでしょうか。

(後発)ラティアス@いのちのたま、浮遊、臆病CS[竜の波動、10万V、草結び、守る]

なぜラティオスじゃないのかというと、ラティアスしか持っていないからw
でも、防御重視のラティアスもアリだと思うなぁ。

上記サイトには、「流星群でないとダメが足りないことがある」って書いてあるけど、個人的にはそんなことは全く無かったです。むしろ命中率90%が害悪。対水・地タイプの草結びの方がよさげ。

100連勝したらレポ書きますノシ

[BW2]ダブル準備中

とりあえずマニュバクがやってみたかったので、マニューラとバクフーンを作りました^^
どの攻略サイトを見ても、マニューラの進化条件は、
「するどいツメを持たせて、20~4時の間に進化」って書いてあるけど、俺が試したときは20時じゃだめで22時だと進化した。

これって22時の誤植?

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